Idée de nouveaux personnages

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Idée de nouveaux personnages

Message par Spirit Thi'B le Sam 25 Sep - 11:12

Rappel du premier message :

Salut à tous !

Voilà j'ai quelques idées de nouveaux personnages qu'on pourrait introduire et les tester, avant de les mettre en personnages officielles.
Je ne sais pas si on a besoin d'un sondage pour ça, ou si ça dépend uniquement du MJ...

A toi de voir.

Ca serait bien que chacun propose des idées de perso ^^

Voici :


Spoiler:
Le Serveur :
Chaque nuit, le Serveur donne une bière à quelqu'un. Celui qui a recu la bière ne pourra pas voter le lendemain. Cependant, il ne peut servir deux nuits de suite le même joueur.

Le Wallmaster :
A la fin de chaque bucher, le Wallmaster aura une heure pour dire au Maitre du Jeu s'il souhaite sauver ou non la victime du bucher. Si c'est lui la victime, il pourra également sonder l'un des joueurs ayant voté contre lui. Il ne peut utiliser son pouvoir qu'une seule fois.

Le Cannonier :
En début de partie, le Cannonier tire un coup sur un joueur (qui deviendra le Boulet). Si le Boulet vient à mourir :
> par le Bucher : le Cannonier pourra sonder un joueur ayant voté contre le Boulet.
> par les Loups-Garou : le Cannonier obtiendra l'identité du loup qui a dévorer le Boulet.
> par un autre pouvoir de nuit : le Cannonier obtiendra l'identité de ce joueur, ainsi que son rôle.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Mar 10 Déc - 5:24

En gros ce serait vote random à chaque journée donc ça tuerait plus le débat qu'autre chose.
C'est aussi pour ca que je voulais ajouter l'Ange à la liste des rôles, histoire que les joueurs se méfient toujours et que le J1 soit donc moins random au niveau vote.

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Mar 10 Déc - 5:28

Pas vraiment, vu qu'en votant random on risque également de tomber sur le masochiste. ça empêchera juste de voter, ou forcera à réfléchir et à ne pas forcément voter le plus suspect, mais un autre qui le serait un peu moins.

Et comme je l'ai dis, au final le masochiste sera souvent tué tôt dans la partie, d'une façon ou d'une autre, s'il n'est pas correctement joué et se fait trop voir. L'issue ici c'est plutôt que le forum n'est pas assez actif pour réfléchir autant
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Mar 10 Déc - 5:29

Ouai donc on le met en stand-by le temps que le forum murisse un peu! Smile
(Sauf si les membres insistent bien sûr)

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Mar 10 Déc - 5:32

As you wish. De toute manière, il ne pourrait vraiment fonctionner équitablement qu'avec l'incorporation du forgeron à ses côtés, afin de donner une option viable pour le tuer de jouer sans le mettre au bûcher.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Fidget le Mar 10 Déc - 7:34

À choisir, je préfère le Masochiste à l'Ange.
Tout le monde ne joue pas l'Ange dans la même optique et cela nuit aux parties.
Certains comme moi feront tout ce qu'ils peuvent pour mourir au premier bûcher comme sa condition de victoire le suggère.
D'autres vont essayer de passer inaperçus dans l'optique de devenir Villageois.
Du coup, ce changement de camp n'est pas une idée excellente.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Mar 17 Déc - 5:27

De retour avec une proposition de rôle originaire du forum RPG (si je ne me trompe pas) et qui, pour ceux qui se souviennent, a déjà été jouée lors de la partie Dragon Ball de Diogene: voir ici donc en fait c'est pas vraiment une nouveauté. ^^

La Liche:



(Plus connue comme Maître Vampire mais vu qu'on a déjà un Vampire, un nouveau nom s'imposait ^^)

La Liche est un rôle indépendant dont la condition de victoire est qu'il n'y ait plus qu'elle et ses éventuels acolytes encore en jeu.

Elle peut agir de Nuit en ciblant un joueur qui deviendra son acolyte ou non, en fonction de son alignement.
*Si le joueur ciblé est un Loup, un Indépendant ou un Amoureux/Jumeaux alors cela échoue sans que le joueur visé n'en soit informé.
*Si le joueur ciblé est un Villageois alors il devient son acolyte et conserve son pouvoir s'il en possède un.
Le recrutement d'un joueur se fait en début de Nuit mais la résolution n'est annoncée à la Liche qu'en fin de Nuit. Un joueur peut donc encore agir en Villageois la Nuit où il est en train de se faire recruter, n'apprenant seulement qu'il est un acolyte qu'au lever du Jour.
Tout recrutement réussi entraîne la fin de la condition de victoire initiale de la recrue. Cette condition devient : "votre condition de victoire est que la Liche remporte la partie".
A tout moment, la Liche ne peut pas avoir plus de deux acolytes en jeu avec elle.
Toute mort de la Liche entraîne immédiatement la mort de ses acolytes.

La Liche et ses éventuels acolytes disposent d'un sous-forum afin qu'ils puissent y optimiser leur stratégie.

La Liche ne peut pas être mise en couple; toute tentative allant en ce sens échouerait sans que ni Cupidon, ni la Liche ne soient au courant de cet échec. (à moins d'un auto-cupidonnage bien sûr)

La Liche est également limitée à un nombre maximum de recrutements réussis en fonction du nombre de joueurs initial dans la partie:
*De 15 à 18 joueurs : 2 recrutements maximum.
*De 19 à 22 joueurs : 3 recrutements maximum.
*De 23 à 26 joueurs : 4 recrutements maximum.
*De 27 à 30 joueurs : 5 recrutements maximum.

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Fidget le Mar 17 Déc - 7:45

Pas fan des rôles qui font changer de camp.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Pizza 4 fromages le Mar 17 Déc - 11:33

Perso j'aime bien ce rôle, je le trouve sympa à jouer.

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Cassandre le Mar 17 Déc - 13:51

Moi au contraire de Fidget je trouve ça super sympa Smile
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Mar 17 Déc - 15:14

Je connais ce rôle sous une forme un peu différente, qu'est le cultiste.

Et personnellement il ne me dérange pas.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Mer 18 Déc - 1:45

Bon de toute façon c'est un rôle comme le Loup Blanc qui nécessite un certain nombre de joueur donc vu le peu d'inscrits aux parties qui ne serait pas joué avant longtemps ^^

Mais content de voir qu'il vous plait pour la plupart.

@Crony: sur quel forum tu le connais?

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Mer 18 Déc - 1:48

Pas d'un forum, sur une variante de thiercelieux en instantané ^^
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Mer 18 Déc - 1:54

En IRL?

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Mer 18 Déc - 2:05

Nope, sur internet, un peu comme un jeu flash si tu veux
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Mer 18 Déc - 3:44

Ah stylé! Smile
Ca m’intéresse, tu peux m'envoyer le lien en MP?

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Fidget le Mer 18 Déc - 7:42

J'explique quand même un peu pourquoi j'ai cette réticence.
En fait, je trouve cela dommage qu'un joueur qui se donne à fond pour son camp voit tous ses efforts anéantis pour devoir s'investir dans un autre.
Mais vous me direz, il faut savoir garder un juste milieu et je dis c'est là que le bât blesse.
Vu que nous n'avons pas tous la même vision du jeu, cela créera forcément des inégalités face à un tel rôle : ceux qui se donnent à fond, ceux qui jouent border-line en prévision d'un recrutement.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Cassandre le Mer 18 Déc - 13:37

J'ai du mal à comprendre pas en quoi ça anéanti tous les efforts du villageois O_o
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Mer 18 Déc - 15:42

Red: c'est en anglais par contre, mais je doute que ça te gêne ^^ je t'envoie donc ça
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Fidget le Mer 18 Déc - 17:22

Les efforts qu'il aura faits pour le village ne lui serviront à rien quand il sera dans l'autre camp, cela pourrait même lui nuire.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Jeu 19 Déc - 2:25

Nan ça devrait aller ^^

@Fidget: c'est le même "problème" qu'avec le Chien en fait mais ce dernier se joue sans problème ici donc selon moi ça devrait aussi aller avec la Liche.

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Fidget le Jeu 19 Déc - 7:31

Sauf que le Chien, cela ne concerne qu'un seul joueur alors qu'avec une Liche, cela concerne tous les Villageois.
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Pizza 4 fromages le Jeu 19 Déc - 17:29

On a qu'a faire un vote. Je vote pour.

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Aymer84 le Jeu 27 Fév - 13:09

J'ai une nouvelle idée de rôle mais qui ressemble un peu au chasseur

Le vengeur


Si il est attaqué par les loups, le MJ lui donne les noms des loups + 1 ou 2 noms de villageois (en fonction du nombre de joueur), même règle pour l'alchimiste, la sorcière, les jumaux etc)

En revanche s'il est envoyé au bûcher, il ne pourra tuer personne

Si il est sauvé par la mort, il pourra utiliser son pouvoir la prochaine fois qu'il est sensé mourir
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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Red le Jeu 27 Fév - 18:26

J'ai rien compris en fait... ^^'

Ah quoi ça lui sers de savoir le nom d'un loup et de deux villageois s'il meurt?

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Re: Idée de nouveaux personnages

Message par Crony le Jeu 27 Fév - 19:42

Je pense qu'il voulait dire que le mj lui propose un choix entre 3 à tuer et qu'il sait pas lequel est loup parmi les 3.
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