Nuit 5 (dieu)
2 participants
Jeu des loups garous de Thiercelieux :: Archive des parties :: Archive des parties :: Partie 6 : Alien :: Nuits
Page 1 sur 1
Nuit 5 (dieu)
Tu n'est plus protégé, quelle bénédiction souhaite-tu utiliser ?
1 – Donner une cartouche suplémentaire au chasseur
2 – Doubler l'ampleur du jugement du corbeau
3 – Apprendre l'identitée du maire
4 – Protéger la personne de son choix pendant 3 jours.
5 – Obtenir le nom d'un innocent au hasard
6 – Donner à un simple villageois au hasard un pouvoir pour aider le village parmis : Voyante, Salvateur ou sorcière.
7 – Connaitre la vision de la voyante.
8 – Donner une potion de vie suplementaire à la sorcière.
9 – Empecher le joueur de flûte de charmer qui que ce soit cette nuit.
10 – Donner la possibilité au salvateur de proteger une deuxième personne cette nuit.
11 – Nourriture a volonté pour le chien. Le maire n'as plus besoin de penser a nourir le chien. Cette bénédiction est annulée si Satan utilise la malédiction : "Ne pas nourrir le chien la nuit."
12 – Rendre le loup blanc allié des villageois. Il partagera sa victoire avec les villageois, et son score ne sera plus que multiplié par deux en cas de victoire. Toutefois, cette bénédiction s'annule si Satan utilise la malédiction : "Rajouter un loup blanc parmis les loups garous"
13 – Prendre connaissance de votre pire ennemi : Satan.
14 - Protéger le bouc émissaire lors de la prochaine égalité.
15 - Dieu choisis soit 2 personne à vote compte double ou une personne à vote compte triple pour la prochaine journée.
16 - Prendre une vie à l'ancien et la distribuer à la personne de son choix.
1 – Donner une cartouche suplémentaire au chasseur
3 – Apprendre l'identitée du maire
5 – Obtenir le nom d'un innocent au hasard
6 – Donner à un simple villageois au hasard un pouvoir pour aider le village parmis : Voyante, Salvateur ou sorcière.
7 – Connaitre la vision de la voyante.
8 – Donner une potion de vie suplementaire à la sorcière.
9 – Empecher le joueur de flûte de charmer qui que ce soit cette nuit.
10 – Donner la possibilité au salvateur de proteger une deuxième personne cette nuit.
12 – Rendre le loup blanc allié des villageois. Il partagera sa victoire avec les villageois, et son score ne sera plus que multiplié par deux en cas de victoire. Toutefois, cette bénédiction s'annule si Satan utilise la malédiction : "Rajouter un loup blanc parmis les loups garous"
14 - Protéger le bouc émissaire lors de la prochaine égalité.
15 - Dieu choisis soit 2 personne à vote compte double ou une personne à vote compte triple pour la prochaine journée.
16 - Prendre une vie à l'ancien et la distribuer à la personne de son choix.
Ryuuk- Seigneur Loup Blanc
- Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2010
Humeur : kouglof
Re: Nuit 5 (dieu)
Bon ça me soule je ne sais pas trop donc je vais faire ceci:
8 – Donner une potion de vie supplémentaire à la sorcière.
8 – Donner une potion de vie supplémentaire à la sorcière.
Xeres- Voyante Omnisciente
- Age : 34
Date d'inscription : 05/10/2010
Emploi/loisirs : Jouer les Geek.
Localisation : Sous la pleine lune.
Humeur : Très Lunatique, voir légèrement mordante.
Re: Nuit 5 (dieu)
Très bien.
Ryuuk- Seigneur Loup Blanc
- Age : 33
Date d'inscription : 20/09/2010
Humeur : kouglof
Jeu des loups garous de Thiercelieux :: Archive des parties :: Archive des parties :: Partie 6 : Alien :: Nuits
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum